Kaip mes bandėme Ingress Prime

@Nazgulster įspūdžiai

Na ką-gi, ateina laikas – kai viskas turi keistis, ta proga, kad praeitą savaitę pirmą kartą pasnigo – reikia pabandyti visą dieną gyventi tik su Ingress Prime – nespjaunant ir nemetant per petį.

Ta mintis atrodė labai gera gal kokias 15 žaidimo minučių… po to jau norėjosi grįžti į seną. Bet mūsų protėviai dar ne taip kentėjo – reikia ir prisiversti.

Pirmiausia, kas krito į akis – tai interfeiso tamsumas. Šitas žaidimas subalansuotas žaisti naktį arba žiemą (na kas beveik yra tas pats). Atlikus glyfinimo tualete testą, nors ir senasis ingresas nebuvo šviesus, bet vasaros perspektyvos vis labiau neramina.

Čia matoma ne dviejų ingreserių kova tunelyje, o aš pati skirtingose fotografijose su tuo pačiu portalu ekrane – tik skirtingais ingress klientais.

Kas žudo labiausiai: linko animacija – kuo portalas į kurį linkini toliau, tuo ilgiau piešia plaukiantį linką… ir piešia… ir piešia… ir piešia…

Kas dar? Žybsintys skaičiai 1-2-3 prieš pagaliau glyfinant. Ypač tamsoje tai nedžiugina – nes žiebia į akis šviesos – senojo ingreso mirkčiojimas buvo šiek tiek ramesnis.

Spalvų paletė ir grafika labai primena seną Unreal, na kai 3d dar buvo toks pseudo, o gudresni gamedevai išvis išsiversdavo elektrinėmis spalvomis

(Na maždaug taip, tik dar purpurinės papildomai)

Kai parodžiau savo draugei, kuri dar neturi galimybės pabandyti, stebėjau kaip jos vienas antakis vis kyla aukštyn ir gūžčiojau pečiais į tokius retorinius klausimus “Kodėl jie taip padarė? Juk kraštuose pikseliai matosi! Kam tos papildomos animacijos?”, kiek jos išvada – anksčiau skeneris išties buvo panašu į tai, ką naudotų “agentas”, dabar tai kažkoks eilinis žaidimas, kaip Father.io Tactical (amžiną atilsį) ar net Delta-T.

Kas patiko: pagaliau galima paslėpti padarytas misijas, galimybė ištrinti daugiau rūšių itemų, kaip nuotraukų albumus telefone ir (*gitaros solo*) vienu pirštu apsukamas ekranas!

Visa kita: viskas yra išgyvenama, priprantama – tiek kad naujokai dabar turės didelį pranašumą prieš senius, nes jie neturi per 5 metus įsikaltų įpročių ir refleksų, o mums reikės kažkaip adaptuotis.

Dėl lago, interfeiso konvulsijų ir kitų nelaimių labai pykti negaliu, nes visgi tai dar tik beta – todėl sunku vertinti, gal daug kas yra tik betos kaltė.

Ko dar norėtųsi: kovinio režimo su minimizuota grafika 😉


@Dzeimis pastebėjimai iš bannerio darymo su Ingress Prime…

Pliusai:

  1. Misijų user interface labai padeda kad leidžia paslėpt padarytas misijas. Padarius misiją iškart atsidaro sąrašas kur galima greitai rasti sekančią. Žmogui šalia dariusiam banerį su originaliu klientu šitoj vietoj buvo sunkiau nes nuolat tekdavo ieškot sekančios misijos, kuri dažnai nebūdavo pačiam viršuj.
  2. Bendra pasikeitusi žaidimo išvaizda erzina mažiau nei atrodė žiūrint į screenshotus – nors prie pačio user interface priprast dar bus ką veikti…
  3. Baterijos naudojimas: iš screenshotų ir girdėtų atsiliepimų atrodė kad bus labai blogai. Pasirodo, nebuvo. Prieš pradedant banerį prisijungiau prie kelių pažįstamų prie pokemonų reido ir baterija seko,>seko, kol prie 20% telefonas tiesiog išsijungė nespėjęs net atsisveikint. Kroviausi telefoną iš powerbanko kol nuvažiavau iki banerio pradžios ir per pirmas kelias misijas, o po to be powerbanko ėjau tikrai ilgiau nei su pokemonais.
  4. Ekranas tikrai draugiškesnis akims tamsoje. Net su mažiausiu ryškumu tamsoje žaidžiant tarp daugiau portalų/fieldų ekranas akindavo, o nuo blyksėjimų prieš glyphus išvis skaudėdavo. Pasišviesinus ekraną visai gyvent galimą ir dieną, nors kiek didesnis kontrastas gal ir nepamaišytų.
  5. Misijose kuriose yra ištrinti portalai, jie neberodomi kaip “Unavailable”. Smulkmena, bet vis tiek #smagu kad mažiau tokių confusinančių dalykų. Taip pat daug visokių kitokių smulkmenų, kurios jau ne kartą buvo paminėtos kitur (mass recycle, greitas power cube valgymas, iš pagrindinio screen’o matomas inventoriaus laisvumas ir panašiai)

Su beta versija susiję minusai:

  1. Per 4 valandas žaidimo – 4 freeze. Neturėtų stebint testuojant beta versiją, na o bet tačiau vis tiek nemalonu. Deja žaidimas net nepaliko jokio logo, kad būtų galima išsiųst developeriams.
  2. Įpusėjus banerį pastebėjau kad trekker medalio statistika neauga, nors tikrai vaikščiojau pakankamai negreitai ir pakankamai daug. Padidėjusių kilometrų nerodė ir senas klientas. Tiesa, po gerų kelių valandų trekkeris pasivijo, tai iš esmės nieko baisaus, nors buvo kiek neramu kad veltui vaikščiota kai iki medalio tiek nebedaug buvo likę 🙂 baneris buvo baigtas apie 19 val, medalis pasivijo jau 21 val.
  3. Tikrinant kas ten kaip su Trekker statsais, pahackinau misijos portalą iš seno kliento. Sename kliente misija tęsėsi, naujame – toliau atkakliai prašė pahackint tą portalą, net ir pabandžius pralaukti cooldown’ą. Nesinorėjo gaišt laiko kartojant maršrutą jei kartais neužskaitytų misijos, tad tą misiją teko pabaigti su senu klientu, o praimą – perkrauti.

Realūs minusai:

  1. Deploy meniu nemalonus, neaišku kuris rezonatorius šiaurinis. Atsidarius portalą labai norisi upgradinti rezonatorius iškart, nespaudžiant deploy nes nelabai tie deploy/overview screenai ir skiriasi. Taip pat nesiekiant portalo iš deploy meniu negalima pasirinkt rezonatoriaus, kurį nori upgradint, todėl pravažiuojant tą padaryt dabar bus sunkiau.
  2. Daiktų mėtymas… Kadangi bandžiau padėti kartu buvusiam žmogui pasikelt lygį, visus raktus kuriuos ištraukdavau iš portalų einant mėtydavau po vieną. Sename ingresse atsidaryti inventorių (kuris pasilikdavo paskutinėje atidarytoje kategorijoje) ir mėtyt artimiausius raktus reikėjo 3 paspaudimų (inventorius -> raktas -> drop). Naujame – penkių (Inventorius -> raktai -> raktas -> rakto meniu -> „drop”). Gerai kad dar nepaklausia ar tikrai nori mesti…
  3. Specialūs itemai (aegiai, quantumai, lawsonai ir t.t.) iš pirmo žvilgsnio nelabai skiriasi nuo paprastų itemų.
  4. Laikant telefoną kaire ranka iš portalo meniu nykščiu nelabai pavyksta pasiekti modų nes baisoka pamesti telefoną.
  5. Apačioje dešinėje neįmanoma pasidaryti kad matytųsi logas, o ne alertai. Logas matomas tik ekrano viršuj, tačiau jis po kurio laiko pasislepia (kaip ir žaidėjo avataras ir greito power kubų valgymo mygtukas). Kad jie vėl atsirastų, reikia atsidaryt meniu ir vėl iš jo išeiti.
  6. Animacijos kai kiti žaidėjai linkina, fieldina, stato arba griauna portalus ir t.t. Just… nereikia. Kai šalia linkina vienas-du žmonės, dar viskas ok, bet per visokius renginius kur žaidimo matomu spinduliu kažką veiks dešimtys-šimtai žmonių, ekranas turėtų raibuliuot nuo animacijų…
  7. Įprasti itemai shope (ne one-time purchase kaip key lockeriai arba frackeriai kurie naudos duoda visiems): just no. Nope nope nope nope. Seriously, nope